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Et nous voilà sur cette nouvelle page concernant Sparking ZERO! Cette fois-ci on va se détailler chaque personnages avec les formes, les tenues, les attaques, la TOTALE ! Je vais partir sur le système déjà présent sur le site du jeu pour l'ordre des personnages. Pour les personnages présents dans Tenkaichi 3 il y aura même une section "Différences" pour voir ce qui a changé d'un opus à l'autre.

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  1. Son Goku (Z - Début)

  2. Son Goku (Z - Milieu)

  3. Son Goku (Z - Milieu) Super Saiyan

  4. Son Goku (Z - Fin)

  5. Son Goku (Z- Fin) Super Saiyan

  6. Son Goku (Z- Fin) Super Saiyan 2

  7. Son Goku (Z- Fin) Super Saiyan 3

  8. Son Goku (Super)

  9. Son Goku (Super) Super Saiyan

  10. Son Goku (Super) Super Saiyan Divin

  11. Son Goku (Super) Super Saiyan Divin Super Saiyan

  12. Son Goku (Super) Ultra Instinct -Signes-

  13. Son Goku (Super) Ultra Instinct

  14. Son Goku (GT)

  15. Son Goku (GT) Super Saiyan

  16. Son Goku (GT) Super Saiyan 3

  17. Son Goku (GT) Super Saiyan 4

  18. Son Goku (Ado)

  19. Son Goku (Mini)

  20. Vegeta (Z - Détecteur)

  21. Vegeta (Z - Détecteur) Gorille Géant

  22. Vegeta (Z - Début)

  23. Vegeta (Z - Début) Super Saiyan

  24. Super Vegeta

  25. Vegeta (Z - Fin)

  26. Vegeta (Z - Fin) Super Saiyan

  27. Vegeta (Z- Fin) Super Saiyan 2

  28. Majin Vegeta

  29. Vegeta (Super)

  30. Vegeta (Super) Super Saiyan

  31. Vegeta (Super) Super Saiyan Divin

  32. Vegeta (Super) Super Saiyan Divin Super Saiyan

  33. Vegeta (GT) Super Saiyan 4

  34. Son Gohan (Enfant)

  35. Son Gohan (Ado)

  36. Son Gohan (Ado) Super Saiyan

  37. Son Gohan (Ado) Super Saiyan 2

  38. Son Gohan (Adulte)

  39. Son Gohan (Adulte) Super Saiyan

  40. Son Gohan (Adulte) Super Saiyan 2

  41. Great Saiyaman

  42. Son Gohan Ultime

  43. Son Gohan (du Futur)

  44. Son Gohan (du Futur) Super Saiyan

  45. Piccolo

  46. Piccolo (Fusionné avec le Tout-Puissant)

  47. Nail

  48. Krillin

  49. Yamcha

  50. TenShinHan

  51. Trunks (Epée)

  52. Trunks (Epée) Super Saiyan

  53. Trunks (Corps à corps)

  54. Trunks (Corps à corps) Super Saiyan

  55. Super Trunks

  56. Trunks du Futur

  57. Trunks du Futur Super Saiyan

  58. Trunks (Enfant)

  59. Trunks (Enfant) Super Saiyan

  60. Son Goten

  61. Son Goten Super Saiyan

  62. Vegetto

  63. Vegetto Super Saiyan

  64. Vegetto Super Saiyan Divin Super Saiyan

  65. Super Gogeta (Z)

  66. Gogeta (Super)

  67. Gogeta (Super) Super Saiyan

  68. Gogeta (Super) Super Saiyan Divin Super Saiyan

  69. Gogeta (GT) Super Saiyan 4

  70. Gotenks

  71. Gotenks Super Saiyan

  72. Gotenks Super Saiyan 3

  73. Videl

  74. Kame Sennin

  75. Kame Sennin Puissance Maximale

  76. Freeza 1ère Forme

  77. Freeza 2ème Forme

  78. Freeza 3ème Forme

  79. Freeza Forme Finale

  80. Freeza Forme Finale 100%

  81. Mecha Freeza

  82. Freeza (Super) Forme Finale

  83. Golden Freeza

  84. Cell Forme Imparfaite

  85. Cell Forme Semi-Parfaite

  86. Cell Forme Parfaite

  87. Cell Parfait

  88. Cell Jr.

  89. Majin Buu

  90. Majin Buu (Purement Maléfique)

  91. Majin Buu (Maléfique)

  92. Majin Buu (Maléfique) Gotenks Absorbé

  93. Majin Buu (Maléfique) Gohan Absorbé

  94. Majin Buu (Pur)

  95. Mr. Satan

  96. Chaozu

  97. Yajirobe

  98. Pan (GT)

  99. Uub (GT)

  100. Super Uub (GT)

  101. Bardock

  102. Raditz

  103. Saibaman

  104. Nappa

  105. Zarbon

  106. Zarbon Transformé

  107. Dodoria

  108. Kiwi

  109. Captain Ginyu

  110. Recoome

  111. Barta

  112. Jeice

  113. Guldo

  114. Roi Cold

  115. C-16

  116. C-17 (Z)

  117. C-17 (Super)

  118. C-18

  119. C-19

  120. Dr. Gero

  121. Babidi

  122. Dabra

  123. Soldat de Freeza

  124. Broly (Z)

  125. Broly (Z) Super Saiyan

  126. Broly (Z) Super Saiyan Légendaire

  127. Broly (Super)

  128. Broly (Super) Super Saiyan

  129. Broly (Super) Super Saiyan Pleine Puissance

  130. Super Garlic Jr.

  131. Dr. Wheelo

  132. Turles

  133. Lord Slug

  134. Lord Slug Forme Géante

  135. Coola

  136. Coola Transformé

  137. Metal Coola

  138. C-13

  139. C-13 Fusionné

  140. Bojack

  141. Bojack Puissance Maximale

  142. Janemba

  143. Super Janemba

  144. Tapion

  145. Hirudegarn

  146. Baby Vegeta

  147. Super Baby Vegeta 1

  148. Super Baby Vegeta 2

  149. Baby Vegeta Gorille Géant

  150. Î Shinron

  151. Super Î Shinron

  152. Spopovitch

  153. Beerus

  154. Whis

  155. Goku Black

  156. Goku Black Super Saiyan Rosé

  157. Zamasu

  158. Zamasu Fusionné

  159. Zamasu Fusionné Forme Corrompu à moitié

  160. Hit

  161. Frost

  162. Cabba

  163. Cabba Super Saiyan

  164. Cabba Super Saiyan 2

  165. Caulifla

  166. Caulifla Super Saiyan 2

  167. Kale

  168. Kale Super Saiyan Berserk

  169. Kale Super Saiyan

  170. Kefla

  171. Kefla Super Saiyan

  172. Kefla Super Saiyan 2

  173. Jiren

  174. Jiren Puissance Maximale

  175. Toppo

  176. Toppo Dieu de la Destruction

  177. Dyspo

  178. Bergamo

  179. Ribrianne

  180. Kakunsa

  181. Roasie

  182. Anilaza

1. Son Goku (Z - Début)

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Blast 1: Morsure du Soleil / Kaiôken

Blast 2: Kamehameha / Attaque Kaiôken

Ultimate Blast: Genkidama

Grab: Lancer du Dragon

DP: 4

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Tenues:

Gi Orange et Bleu (Logo Kaiô)

Gi Orange (sans poids) (Logo Kame)

Gi Orange et Bleu (Logo Kame)

Gi Orange et Bleu endommagé

Gi Orange (sans poids) endommagé (Logo Kame)

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C'est la version de Goku qui englobe à la fois la fin de DB (le 23ème Tenkaichi Budokai) et l'arc Saiyan. Pour les Blasts 1 on a la Morsure du Soleil ou Taiyôken que Goku utilise durant son combat contre Vegeta quand il est en Gorille Géant et le Kaiôken, grand classique de notre héros. Pour les Blasts 2, on a évidemment le Kamehameha mais aussi l'Attaque Kaiôken, une attaque Rush qu'il utilise aussi contre Vegeta sur Terre. Pour son Grab, Goku nous fait son Lancer du Dragon, technique utilisée contre Freeza notamment. Enfin son Ultimate est le Genkidama, la version à une main utilisée contre Vegeta mais également contre le Dr. Wheelo, Turles ou encore Slug.

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Côté tenues, ce Goku nous en propose 5 : La première c'est celle avec le logo de Kaiô, donc après son entraînement (vue contre les Saiyans mais également contre le Dr. Wheelo), la deuxième c'est la version sans habits lourds avec le logo de Kame Sennin qu'il a contre Piccolo puis Raditz, la troisième c'est la précédente avec habits lourds (logo de Kame Sennin) qu'il utilise contre Piccolo dans le 23ème Tournoi, contre Raditz à Kame House mais aussi contre Garlic Jr.. On finit avec les 2 tenues "Battle Damage", la première, torse nu durant son combat contre Vegeta mais qu'on retrouve également contre les méchants des 4 premiers films (même s'il s'enlève lui-même son haut contre Garlic Jr.) et la seconde c'est celle à la fin de son combat contre Raditz. A ce jour, chacune des tenues peut s'accoupler avec l'accessoire Halo.

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Les différences : Aucune sur les techniques par contre on perd la tenue Gi Orange et Bleu (Logo Go!) qui au vu de ses capacités et de la période correspondait uniquement à son combat contre Turles, en échange on gagne les 2 tenues endommagées.

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2. Son Goku (Z - Milieu)

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Blast 1: Donnez-moi votre énergie ! / J'ai trop hâte !

Blast 2: Kamehameha Kaiôken x 20 / Enchaînement Kaiôken

Ultimate Blast: Genkidama

Grab: Lancer du Dragon (Grab unique sur Freeza Forme Finale)

DP: 5

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Tenues:

Gi Orange et Bleu (Logo Go!)

Gi Orange et Bleu endommagé

Gi Orange et Bleu endommagé 2

Armure Saiyan

Tenue Yardrat

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La version Milieu, c'est le Goku qui va du début de l'arc Namek jusqu'à son entrée dans la Salle de l'Esprit et du Temps avec Gohan, ce qui ai pas mal ! En Blasts 1 on retrouve le fameux Donnez-moi votre énergie ! qui augmente la puissance du Genkidama jusqu'à trois fois, utilisée notamment contre Freeza sur Namek ou encore Slug (période et tenues) même si c'était aussi le cas contre les 2 précédents méchants de films. On a après J'ai trop hâte ! un Power Up qui boost la puissance des Attaques de corps à corps, des Kikohas, des Blasts, de la défense mais également qui augmente la vitesse de déplacement pendant 15 secondes. Côtés Blasts 2 on a le Kamehameha Kaiôken x 20, bien évidemment utilisé contre Freeza mais également contre Coola et l'Enchaînement Kaiôken, si je ne me trompe pas c'est la première fois qu'on le voit, c'est également le rush qu'il utilise contre Freeza (attaque Kaiôken + Kamehameha x20), plus cohérent avec le personnage que sa version Tenkaichi 3 mais qui fait un peu doublon... Toujours le Lancer du Dragon en grab avec une animation unique s'il est utilisé contre Freeza Forme Finale. On fini avec encore une fois le Genkidama, mais dans sa forme "Large" utilisée sur Namek.

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Pour les tenues, on a le classique Gi orange avec le logo Go! de Goku qu'il arbore en partance pour Namek, qu'il gardera toute la saga et jusqu'à son entraînement avec Piccolo et Gohan avant l'arrivée des cyborgs. Dans les films, même si je l'ai déjà dit plus haut, c'est celle qu'il porte contre Turles même si les techniques ne correspondent pas, puis contre Slug et enfin Coola. On ensuite les 2 versions endommagées avec le haut déchiré et la version avec juste une partie restante, très sympa les 2 font références au com​bat contre Freeza mais (et c'était déjà le cas dans Tenkaichi 3) il manque la version torse nue, pourtant sa tenue "finish" dans pleins de combats notamment des films. On a l'armure Saiyan qu'il porte en entrant dans la Salle de l'Esprit et du Temps et une des favorites des fans, la tenue de Yardrat qu'il porte une seule fois à son retour sur Terre.

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Les différences : Tout d'abord, l'attaque Rush qui passe de la Combinaison Meteor à l'Enchaînement Kaiôken, ce qui est plus logique puisque la combinaison est celle utilisée contre Piccolo dans DB, en espérant la voir si les fonctions d'attaques personnalisées apparaissent dans le jeu. Ensuite les tenues, on perd malheureusement le Gi Orange sans ceinture de Tenkaichi 3, pourtant utilisé pour des combats contre C-19, Metal Coola ou encore C-13, en espérant lui aussi le voir. En échange on obtient l'Armure Saiyan, logique puisqu'elle correspond à son entrée dans la Salle de l'Esprit et du Temps et le deuxième niveau de dégât de sa tenue sur Namek.

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3. Son Goku (Z - Milieu) Super Saiyan

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Blast 1: Sauvagerie / Maintenant, j'ai les nerfs !

Blast 2: Super Kamehameha / Smash Météore

Ultimate Blast: Kamehameha Enragé

Grab: 

DP: 6

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L'emblématique Super Saiyan de la légende ! Ses cheveux à l'effet "fluffy" permettent de le différencier de sa version Z - Fin, on le retrouve évidemment contre Freeza, mais aussi contre C-19 dans la continuité principale mais aussi face à Coola, sa forme Metal et C-13. En Blasts 1, on a Sauvagerie, la variante d'Image Rémanente qui contre-attaque automatiquement, utilisé de nombreuse fois mais notamment sur Namek après une salve de Rayons de la Mort de Freeza. On a ensuite Maintenant, j'ai les nerfs !, là encore un boost utilisé contre Freeza, similaire à J'ai trop hâte !, on a les mêmes boosts (Corps à corps, Kikohas, Blasts et Défense) et Goku pense en mode Sparking instantanément. Pour les Blasts 2, classique, le Super Kamehameha qu'on a pu voir contre Freeza et son frère et le Smash Météore, une fois de plus face à Freeza, ce Goku est ultra représentatif de ce combat. Enfin en Ultimate, le Kamehameha Enragé, fidèle avec sa couleur jaune, c'est le Kamehameha à une main qui condamne Freeza et met fin au combat.

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Les différences : En apparence, tout semble identique mais visuellement le Smash Météore diffère légèrement de Tenkaichi 3 à Sparking Zero mais ça s'arrête là. Pour les tenues c'est déjà vu.

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4. Son Goku (Z - Fin)

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Blast 1: Téléportation / Sauvagerie

Blast 2: Kamehameha / Smash Météore

Ultimate Blast: Super Genkidama

Grab: 

DP: 5

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Tenues:

Gi Orange et Bleu

Gi Orange et Bleu endommagé

Armure Saiyan

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On passe enfin à la version Fin de Goku, c'est notre héros de sa sortie dans la Salle de l'Esprit et du Temps jusqu'à la fin de l'œuvre (Arcs Cell et Buu), même si sa version Super vient prendre la place sur la période 28ème Tenkai Ichi Budokai. Pour les Blasts 1 : Téléportation, une technique emblématique de Goku qui permet de se rapprocher instantanément de son adversaire et Sauvagerie, on en a déjà parlé, il l'utilise notamment contre Yakon dans cette forme. En Blasts 2, du Kamehameha, classico et le Smash Météore mais pas le même que sa version Milieu, une combinaison originale peut-être inspirée de son combat contre Maraikoh dans le Tournoi de l'Au-delà. On finit avec le Super Genkidama (pour la troisième fois), on est cette fois bien entendu sur l'énorme version qui permettra de détruire Majin Buu avec Goku qui devient Super Saiyan pour le booster à la fin.

En équipe avec Vegeta (Z- Fin), ce Goku peut fusionner en Vegetto (forme de base ou Super Saiyan) mais également en Super Gogeta du film 12.

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Pour les tenues, on se foule pas trop : La tenue classique sans ceinture et sans logo que Goku arborera de l'arrivée des cyborgs jusqu'à l'affrontement avec Buu. On la retrouve très régulièrement partout et pour les films à partir du 6ème (Metal Coola) jusqu'au 13ème (Hildegan et Tapion). On a ensuite la version endommagée avec uniquement le haut bleu contre Buu mais aussi contre Metal Coola. On finit avec l'Armure Saiyan, très peu apparue mais content de la voir là. Comme pour la version Début, toutes ces tenues peuvent être équipées avec le Halo.

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Les différences : Variation sur le Smash Météore mais sinon c'est tout niveau techniques. Pour les tenues, on a gagné la version endommagée au détriment de la dernière tenue de Goku dans le manga, son Gi bleu quand il part s'entraîner avec Uub. Avec le retcon de DBS il y a des chances que cette tenue soit à l'avenir sur Son Goku (Super) même si j'espère aussi l'avoir sur ce Goku là.

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5. Son Goku (Z - Fin) Super Saiyan

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Blast 1: Sauvagerie / Esprit Saiyan

Blast 2: Super Kamehameha / Combo de Super Vagues Déferlantes

Ultimate Blast: Kamehameha Instantané

Grab: 

DP: 6

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Voilà Son Goku en Super Saiyan, comme dit plus haut, il englobe la saga Cell et Buu même si, vous allez voir, son panel d'attaques est très inspiré de son combat contre Cell. Tout d'abord Sauvagerie (encore), utilisé contre Cell dans l'animé, puis Esprit Saiyan, qui booste pendant 15 secondes le Corps à corps, les Kikohas et la charge de Ki, là encore contre Cell. Pour les Blasts 2, on a le Super Kamehameha, utilisé dès le début contre Cell dans le manga et contre Gohan dans la Chambre de l'Esprit et du Temps pendant leur entraînement puis le Combo de Super Vagues Déferlantes (Kamehameha enchaînés pour les OG de Budokai 1), je commence à me répéter vous savez contre qui il l'utilise. L'Ultimate c'est le Kamehameha Instantané, avec Goku qui prépare son attaque avant d'apparaître devant son adversaire pour lui envoyer en pleine poire, c'est de cette façon qu'il découpe Cell en deux.

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Aucune différence avec la version Tenkaichi 3.

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6. Son Goku (Z - Fin) Super Saiyan 2

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Blast 1: Téléportation / Pleine Puissance

Blast 2: Kamehameha Instantané / Crash du Météore

Ultimate Blast: Super Kamehameha

Grab: 

DP: 6

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Là on se rapproche plus de la saga Buu puisque c'est à cette période que Goku dévoile cette forme. En Blasts 1, on a la Téléportation, un classique, puis Pleine Puissance qui fait passer Goku instantanément en mode Sparking, possiblement inspiré de son combat contre Majin Buu Pur. En Blasts 2, on part sur le Kamehameha Instantané, une première pour le Super Saiyan 2, le Crash du Météore, un combo utilisé contre Majin Buu Pur aussi et on finit avec le Super Kamehameha utilisé notamment contre Majin Vegeta.

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Les différences : La seule différence c'est le Kamehameha Instantané qui remplace le Kamehameha simple, pourquoi pas.

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7. Son Goku (Z - Fin) Super Saiyan 3

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Blast 1: Téléportation / Extrême Limite

Blast 2: Super Kamehameha / Poings Jumeaux Super Dragon

Ultimate Blast: Poing du Dragon

Grab: 

DP: 7

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L'emblématique, le plus classe, Son Goku Super Saiyan 3, apparu pour la première fois contre Majin Buu, on a pu le revoir ensuite dans les films 12, 13 et d'autres médias. Pour ses Blasts 1, on à la Téléportation et Extrême Limite qui permet de passer directement en mode Sparking, les 2 sont utilisés contre Majin Buu Pur. Pour les Blasts 2, on part sur le Super Kamehameha, utilisé contre Buu sur Terre pour leur premier affrontement et, originalité, les Poings Jumeaux Super Dragon, une technique qui a servi contre Janemba ! Sympa de voir ça. On fini avec le classique Poing du Dragon du film 13 contre Hirudegarn. Comme Goku Super Saiyan sur Freeza, la forme Super Saiyan 3 a un grab unique du Lancer du Dragon avec Majin Buu Innocent en l'attrapant par son antenne.

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Les différences : Vous l'avez lu, la nouveauté c'est les Poings Jumeaux Super Dragon qui viennent remplacer la Super Vague Explosive, une bonne idée à mes yeux.

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8. Son Goku (Super)

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Blast 1: Téléportation / Entièrement gonflé à bloc

Blast 2: Super Kamehameha / Implosion du Dragon / Danse du Bâton Magique

Ultimate Blast: Super Genkidama

Grab: 

DP: 5

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Tenues:

Gi Orange et Bleu (Logo Go!)

Gi Orange et Bleu endommagé (Logo Go!)

Gi Orange et Bleu endommagé 2 (Logo Go!)

Gi Orange (Logo Whis)

Gi Orange et Bleu (sans ceinture) (Logo Go!)

Gi Orange et Bleu (sans ceinture) endommagé (Logo Go!)

Gi Orange et Bleu (sans ceinture) endommagé 2 (Logo Go!)

Gi Orange et Bleu (Bâton Magique) (Logo Go!)

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On passe à un tout nouveau Goku dans la saga des Tenkaichi, c'est la version qui englobe toute la série Super (de Battle of Gods à Broly en passant par Resurrection 'F', Champa, Goku Black et le Tournoi du Pouvoir). D'une certaine façon, on peut considérer ce Goku comme dans sa forme Saiyan surpassant Dieu. On retrouve une nouvelle fois la Téléportation, utilisée plusieurs fois et Entièrement gonflé à bloc qui permet de passer en mode Sparking, une phrase tirée du film Broly. Pour les Blasts 2, on a le Super Kamehameha qu'il utilise contre Freeza dans Resurrection 'F' et l'Implosion du Dragon, une combinaison utilisée contre Roasie pendant le Tournoi du Pouvoir. Petite particularité pour les détenteur de l'Ultimate Edition, en changeant de tenue, L'Implosion du Dragon devient la Danse du Bâton Magique, une attaque rush utilisant le bâton de Goku qui se termine par un Kamehameha. C'est l'une des deux techniques qui changent en fonction du costume à l'heure où j'écris ces lignes. Pour l'Ultimate, c'est le Super Genkidama que Goku utilise contre Jiren vers le début du Tournoi du Pouvoir.​

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On passe aux tenues et ce Goku en a pas mal ! Tout d'abord les 3 niveaux de dommages du Gi orange avec ceinture, c'est la tenue du film Dragon Ball Super: Broly, on a la version de base, le torse nu et le haut déchiré (Info bonus ! C'est aussi la tenue de Goku dans l'OAV Salut ! Son Goku et ses amis sont de retour !!). On passe ensuite au Gi avec le logo de Whis, une tenue que Goku porte à partir de Resurrection 'F' jusqu'à la fin du Tournoi des Destructeurs. On bascule de nouveau sur le Gi orange mais sans ceinture, là c'est la tenue qu'on a le plus vu dans DBS puisque Goku la porte dans Battle of Gods et durant les arcs Goku Black et Tournoi du Pouvoir, idem que la précédente, on a le haut déchiré puis le torse nu. On finit avec la tenue exclusive, identique à la précédente mais avec le Bâton Magique (Nyoi-bo), c'est clairement une référence à une image promotionnelle pour le film Broly même si dessus Goku est censé avoir sa ceinture et que là il n'en a pas.

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9. Son Goku (Super) Super Saiyan

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Blast 1: Sauvagerie / Puissance Universelle

Blast 2: Super Kamehameha / Explosion du Dragon

Ultimate Blast: Explosion Sonique

Grab: Lancer du Dragon

DP: 6

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Même si ça n'a plus vraiment de sens à partir du moment où Goku et Vegeta maîtrisent leur Ki Divin, la forme Super Saiyan est bien présente et apparaît à de nombreuses reprises durant l'animé. Sauvagerie, on commence à être habitué, en Blast 1 puis Puissance Universelle, un boost qui charge au maximum le Ki, améliore les Attaques au Corps à corps, les Kikohas, les Blasts 2, Ultimate Blast et la Défense. C'est un boost inspiré de son combat contre Beerus après qu'il ai perdu sa forme de Super Saiyan Divin. Toujours dans la même scène, Goku utilise le Super Kamehameha contre Beerus. Pour l'Explosion du Dragon, c'est une technique qu'il utilise contre Chappil, Comfrey puis Bergamo dans le Tournoi du Pouvoir. On revient encore au combat contre Beerus avec l'Ultimate : l'Explosion Sonique qu'il utilise vers la fin de son combat.

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10. Son Goku (Super) Super Saiyan Divin

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Blast 1: Lien Divin / Aura de Shenron

Blast 2: Kamehameha Divin / Impact Divin

Ultimate Blast: Kamehameha Divin Explosif

Grab: 

DP: 7

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Goku en Super Saiyan Divin, c'est fou de se dire que cette forme a déjà 11 ans ! Goku découvre cette transformation en voulant affronter Beerus, après sa disparition au profit du Super Saiyan Blue, il l'utilise de nouveau durant le Tournoi du Pouvoir puis contre Broly. Pour les Blasts 1, on a Lien Divin qui permet d'immobiliser l'adversaire, une technique utilisée sur Broly et l'Aura de Shenron, pas de référence particulière c'est un boost sur les Attaques de Corps à corps, de Défense et de Charge de Ki. En Blasts 2, on a le Kamehameha Divin, utilisé la première fois contre Beerus et l'Impact Divin, lui utilisé contre Broly. On fini avec le Kamehameha Divin Explosif, une variante du Kamehameha Divin utilisée contre Beerus mais pas dans le film ! Dans l'animé !

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11. Son Goku (Super) Super Saiyan Divin Super Saiyan

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Blast 1: Téléportation / Kaiôken

Blast 2: Kamehameha Divin / Frappe "Sans rancune !"

Ultimate Blast: Kamehameha Divin Rupture de Limites

Grab: 

DP: 8

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...

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12. Son Goku (Super) Ultra Instinct -Signes-

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Blast 1: Potentiel plus grand encore / Tu ne me battras jamais

Blast 2: Kamehameha -Signe- / Flash -Signe-

Ultimate Blast: Kamehameha à bout portant

Grab: 

DP: 8

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Tenues:

Gi Orange et Bleu (Logo Go!)

Gi Orange et Bleu endommagé (Logo Go!)

Gi Orange et Bleu endommagé 2 (Logo Go!)

Gi Orange et Bleu (sans ceinture) (Logo Go!)

Gi Orange et Bleu (sans ceinture) endommagé (Logo Go!)

Gi Orange et Bleu (sans ceinture) endommagé 2 (Logo Go!)

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...

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13. Son Goku (Super) Ultra Instinct

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Blast 1: Ultra déplacement / Je ne reculerai pas

Blast 2: Ultra Kamehameha / Ultra Barrage

Ultimate Blast: Kamehameha Suprême

Grab: 

DP: 9

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14. Son Goku (GT)

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Blast 1: Morsure du Soleil / Frappe rémanente

Blast 2: Kamehameha / Poing du Dragon

Ultimate Blast: Genkidama

Grab: 

DP: 5

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Tenues:

Gi Bleu et Jaune

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Les différences :

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15. Son Goku (GT) Super Saiyan

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Blast 1: Sauvagerie / Pleine Puissance

Blast 2: Super Kamehameha / Volée d'Explosions d'énergie Pleine Puissance

Ultimate Blast: Super Vague Explosive

Grab: 

DP: 6

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...

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Les différences :

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16. Son Goku (GT) Super Saiyan 3

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Blast 1: Esprit Saiyan / Haute Tension

Blast 2: Super Kamehameha / Volée d'Explosions d'énergie Pleine Puissance

Ultimate Blast: Poing du Dragon

Grab: 

DP: 7

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...

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Les différences :

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17. Son Goku (GT) Super Saiyan 4

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Blast 1: Téléportation / Je n'ai besoin que de cinq secondes !

Blast 2: Kamehameha x10 / Crash du Météore

Ultimate Blast: Poing du Dragon

Grab: 

DP: 8

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...

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Les différences :

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18. Son Goku (Ado)

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Blast 1: Frappe Rémanente / Courage, fuyons !

Blast 2: Kamehameha / Début de contre-attaque !

Ultimate Blast: Continue !

Grab: 

DP: 3

​

Tenues:

Gi Orange (Version DBS: Broly)

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...

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Les différences :

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19. Son Goku (Mini)

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Blast 1: Sommeil / Exercice d'échauffement

Blast 2: Enchaînement Eclair / Prends ça !

Ultimate Blast: Enchaînement Bâton Magique

Grab: 

DP: 4

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Tenues:

Gi Orange et Bleu

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...

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20. Vegeta (Z - Détecteur)

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Blast 1: Vague Explosive / Esprit Saiyan

Blast 2: Attaque Garric / Cannon Garric Final

Ultimate Blast: Feux d'Artifice Vicieux

Grab: 

DP: 4

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Tenues:

Armure Saiyan Complète

Armure Saiyan Complète endommagée

Armure Saiyan Semi-Complète

Armure Saiyan Légère

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...

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Les différences :

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21. Vegeta (Z - Détecteur) Gorille Géant

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Blast 1: Vague Explosive / Hurlement

Blast 2: Chou Makouhou / Barrage Chou Makouhou

Ultimate Blast: Super Attaque Garric

Grab: 

DP: 5

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...

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Les différences :

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22. Vegeta (Z - Début)

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Blast 1: Vague Explosive / Pleine Puissance

Blast 2: Attaque Garric / Combo de Super Vagues Déferlantes

Ultimate Blast: Super Vague Explosive

Grab: 

DP: 5

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Tenues:

Armure Saiyan

Armure Saiyan endommagée

Armure Saiyan (Bottes blanches)

Armure Saiyan (Bottes blanches) endommagée

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...

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Les différences :

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23. Vegeta (Z - Début) Super Saiyan

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Blast 1: Vague Explosive / Eveil par la colère

Blast 2: Maximum Flasher / Impact Cosmique

Ultimate Blast: Big Bang

Grab: 

DP: 6

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...

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Les différences :​​

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